1: 山師さん 2026/01/02(金) 10:13:45.97 ID:LoC0d+xI0
あるの?
1: 山師さん 2025/01/16(木) 07:26:36.81 ID:x9QK5zxQ0 https://i.imgur.com/h0UuMKL.png
26: 山師さん 2026/01/02(金) 10:32:05.53 ID:G+ZRp76y0
>>1
1ターンだけ攻撃力アップみたいなバフ持ってる仲間と組み合わせて使うんや😮
1ターンだけ攻撃力アップみたいなバフ持ってる仲間と組み合わせて使うんや😮
2: 山師さん 2026/01/02(金) 10:14:58.12 ID:o2684ZiR0
敵にデバフ重ねておく
3: 山師さん 2026/01/02(金) 10:15:07.20 ID:nmhItRG40
○に際に強力な攻撃をする敵ならターンを与えないという点で有効?
4: 山師さん 2026/01/02(金) 10:15:21.37 ID:rnL5x8f+0
防御力の高い敵はこれじゃないとダメージ通らない
5: 山師さん 2026/01/02(金) 10:15:45.56 ID:3WBCg8Aj0
こういう系の特技は大体2.2倍くらいの威力になってる
6: 山師さん 2026/01/02(金) 10:16:05.75 ID:ENuEw/uA0
カウンター警戒してそう
7: 山師さん 2026/01/02(金) 10:17:24.75 ID:TwXQ9vxt0
ちからため
バイキルト
ルカニ
↓
こうげき
8: 山師さん 2026/01/02(金) 10:18:06.01 ID:6ibYzT2n0
次の一撃だけバフをかける技があれば強い
コンセントレイトとか
コンセントレイトとか
9: 山師さん 2026/01/02(金) 10:18:09.88 ID:wj01RLP/0
1ターン目にバイキルトやルカニいれてからの2ターン目や
最近は眠らせた上にヒュプノスが基本や
最近は眠らせた上にヒュプノスが基本や
10: 山師さん 2026/01/02(金) 10:20:19.04 ID:x+aS6O4k0
なんでいっつもドラクエの話になるのおじいちゃん達は
それしか知らんの?🤭
それしか知らんの?🤭
12: 山師さん 2026/01/02(金) 10:20:46.60 ID:DN+7qKbS0
ダメージが防御力引き算方式ならあり掛け算ならなし
13: 山師さん 2026/01/02(金) 10:21:23.04 ID:E3WVGhM00
計算式知らないガキの視点だと「意味あるんか?」ってなる系のスキルやめろ
14: 山師さん 2026/01/02(金) 10:22:08.79 ID:sfj+9pnS0
攻撃力2倍かダメージ2倍で評価が変わるよな
16: 山師さん 2026/01/02(金) 10:24:29.42 ID:HcnoF2dN0
攻撃力10
防御力5
として
(10-5)×2=10
(10×2)-5=15
本来このはずなんだけど謎補正でそこまでダメージいかんのが悪い
17: 山師さん 2026/01/02(金) 10:24:34.83 ID:nN6U36Rr0
ダメージ変わらなくてもメリットはあるで
そういう技って大体必要ポイントが軽いから50ポイント消費する技を2回打つより2倍にして1回打つほうが消費を抑えられるとか
そういう技って大体必要ポイントが軽いから50ポイント消費する技を2回打つより2倍にして1回打つほうが消費を抑えられるとか
18: 山師さん 2026/01/02(金) 10:25:00.97 ID:xawdY3u50
ドラクエウォークでは大活躍してるという
19: 山師さん 2026/01/02(金) 10:26:24.45 ID:AA9ldDkp0
最近は2.1倍とかにして溜めて殴るだけでも意味ある様にしてあるのが増えてきた
20: 山師さん 2026/01/02(金) 10:26:39.23 ID:6KrL3J100
ためたりバフデバフ色々お膳立てしてはずしたときキレそうになる
21: 山師さん 2026/01/02(金) 10:29:17.02 ID:7SPYXZe90
こちらの攻撃力と敵の防御力が10の場合
貯めずに攻撃するとダメージは通らないが貯めると10通る
敵の防御力はチャージされないからな
貯めずに攻撃するとダメージは通らないが貯めると10通る
敵の防御力はチャージされないからな
22: 山師さん 2026/01/02(金) 10:30:27.32 ID:DlRIPJes0
バフデバフ積む
24: 山師さん 2026/01/02(金) 10:30:46.73 ID:mZJRk1Vqx
こっちがためたら次のターンに防御してくる賢い敵はいないのか?
27: 山師さん 2026/01/02(金) 10:32:13.82 ID:sfj+9pnS0
>>24
溜めキャラ2人用意して交互に溜めさせて残りのやつで魔法攻撃したらハメられそうな敵やな🥴
溜めキャラ2人用意して交互に溜めさせて残りのやつで魔法攻撃したらハメられそうな敵やな🥴
25: 山師さん 2026/01/02(金) 10:31:13.86 ID:TvNOHGVg0
二回攻撃する技を2ターン目に使えば二回ともバフ乗ってお得やん
28: 山師さん 2026/01/02(金) 10:33:35.64 ID:qnnDQLPb0
リアルタイムのMMOなんかだとオーバーキル分のDPSが無駄になるから手数が多くて速いアタッカーが好まれる
ターン制という古いゲームシステムでしか通用しない
ターン制という古いゲームシステムでしか通用しない
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1767316425/



